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【ワイルズ】大剣初心者の攻略メモ|装備・タイム随時更新【モンハン】

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武器攻略メモシリーズ、大剣編。

各武器を練習して得た知見や、更新時点での歴戦王アルシュベルドの狩猟タイムなどを備忘録的にまとめます。(随時更新予定)

ほとんど知識が無い状態から練習しているので、どちらかと言えば初心者向けの情報が多いかも。

大剣の基本知識

溜めは3段階

大剣の溜め斬りは溜め1、溜め2、溜め3の3段階。

溜め段階が設定されているモーションはいくつかありますが、「溜め斬り」「強溜め斬り」「真・溜め斬り」「相殺斬り上げ」の4種類が基本。

これに加えて上記モーションから派生として出した「強なぎ払い」「飛び込みなぎ払い」「追撃十字斬り」「タックル」「集中貫通斬り」は、直前に行っていたモーションの溜め段階を参照した威力になります。

その他にジャンプ中に出せる「ジャンプ溜め斬り」「落下突き」や、坂滑りから出せる「溜め斬り上げ」にも溜め段階がありますが使いません。(乗りも狙わないのでジャンプ溜め斬りも使いません。)

溜め過ぎ

溜め段階は3段階までしかありませんが、溜め3以降も溜め続けた場合は「溜め過ぎ」扱いになります。

溜め過ぎた場合は溜め2のモーションとして扱われてしまうため、わざと遅らせて攻撃したいなどの理由がない限りは避けた方がいいです。

例外的に「相殺斬り上げ」だけは溜め過ぎにならない仕様です。

真・溜め斬りの強撃

真・溜め斬りのモーションは最初の1ヒット目を柔らかい部位(肉質45以上)にあてると、2ヒット目が強撃となり威力が上昇します。

ざっくり1.2倍くらいの威力上昇になるので、真・溜め斬りで攻撃するときはいつも以上に当てる位置に気を遣うようにしましょう。

タックルの仕様

タックルはモンスターの攻撃に合わせて使うとジャストタックル判定になります。

ジャストタックルの最大の特徴は、直前の溜め段階を次の溜めモーションに引き継ぐこと。

例えば溜め斬りの溜め2状態からジャストタックルを出して強溜め斬りに派生した場合、この強溜め斬りは溜め2状態から始まります。

溜めに関連するスキル

集中

集中は、溜めの速度を早くする効果があります。

シンプルな効果ですが、★8以上の高難度モンスターは動きが早いため、大剣で立ち回るにはぜひ欲しいスキルです。

ダークアーツ

ダークアーツは、ベイルシリーズ備わった暗黒騎士の証で発動させることができるシリーズスキル。

本来は、体力に赤い部分がある時だけ属性値を上昇させるというスキル。

大剣装備時にだけ特殊な追加効果として「溜め斬り」「強溜め斬り」「真・溜め斬り」の溜め3を出した時に龍属性の追撃が発生します。

大剣専用効果というだけでロマンがありますが、効果としてもかなり強力なのでこちらも可能な限り採用したいスキルになっています。

大剣の覚えておきたいテクニック

ガード

ヒットアンドアウェイを徹底していると忘れがち。

相殺切り上げ後にもう一度相殺切り上げを素早く出したい時など、後隙を消すためにガードを挟むというテクニックは覚えておきたいです。

集中貫通切り

傷を破壊するとき以外にも、後隙を消すために頻繁に使用します。

特に真溜め斬りの後には集中貫通切りをつなぐの最もスムーズ。

相殺切り上げに派生できない攻撃

操作に慣れるまでは相殺に頼ることが多いはず。

以下は相殺切り上げにスムーズに派生できない攻撃なので覚えておきましょう。

・ジャンプ切り
・相殺切り上げ
・相殺後の追撃十字切り
・強なぎ払い
・飛び込み斬り

これらの攻撃の後は回避やガードを挟んでから相殺を構えましょう。

鍔迫り合い

特定の攻撃をジャストガードすると鍔迫り合いになります。

鍔迫り合い後は真溜め斬り、飛び込みなぎ払い、回避のいずれかに派生できます。

基本的には飛び込みなぎ払いに派生して、次の攻撃に備えた方がよさそう。

立ち回り

歴戦王アルシュベルドと戦う際の個人的な立ち回りの方針をまとめておきます。

あくまで執筆時点の考えなので今後変わる可能性あり。

真・溜め斬りは封印

前隙も後隙も大きい真溜め切りはダウン時以外使わない方針。

今作の真溜めは隙の大きさに対して威力がやや控えめなので、リスクを背負ってまで無理に使うほどのリターンはないという判断。

強溜め+α程度にとどめて次の攻撃に備えた方がスムーズ。

相殺狙い

相殺を構え続けるのが立ち回りの基本スタンス。

相殺成功後の追撃十字切りは、同じ溜め段階の強溜め斬り以上の威力があるので、可能であれば相殺溜め斬りも溜め3で相殺を取った方が良いです。

→相殺を構え始めるタイミングをアルシュベルドの各種モーションごとに覚えたい

ダメ元で溜め斬りを構える

前項と矛盾しますが、大剣は多少のリスクを背負って溜めを構えないと有効な攻撃の機会がかなり減ります。

相殺成功で吹っ飛ばしづらくなる後半はアルシュベルドの動き出しを見る前から、溜め斬りや強溜め斬りを構えておくことも必要そう。

ダメそうならタックルでいなす。

→相殺を構えるか、溜め斬りを構えるかの見極めたい

現在の大剣使用回数と狩猟タイムと装備

イベクエの歴戦王アルシュベルドの狩猟タイムです(捕獲)

2026/07/03

使用回数

50回

狩猟タイム

13:02

装備

頭防具:シュバルカヘルムγ+
胴防具:ドシャグマメイルβ+
腕防具:シュバルカアームγ+
腰防具:ドシャグマコイルβ+
脚防具:ベイルソルレットα+

スキル

攻撃 Lv5
超会心 Lv4
集中 Lv3
匠 Lv1

弱点特効 Lv5
力の解放 Lv5
逆襲 Lv3
気絶耐性 Lv3
鎖刃刺撃 Lv2
耳栓 Lv2
早食い Lv2
逆恨み Lv1
連撃 Lv1
龍耐性 Lv1

闢獣の力:力自慢Ⅰ
鎖刃竜の飢餓:加速再生Ⅰ
暗黒騎士の証:ダークアーツ

ヌシの魂:根性【果敢】

大剣に欲しいアッパー

大剣を使ってみて思った個人的な願望。

・真溜めの後隙を減らす、または真溜めヒット時にハイパーアーマー付与

・強溜め→真溜めの派生時限定でもいいから真溜めのダメージ増やしてほしい

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