武器攻略メモシリーズ、今回はライトボウガン(ライト)編。
各武器を練習して得た知見や、更新時点での歴戦王アルシュベルドの狩猟タイムなどを備忘録的にまとめます。(随時更新予定)
ほとんど知識が無い状態から練習しているので、どちらかと言えば初心者向けの情報が多いかも。
※入力ボタンはPS5基準で表記します。
ライトの基本知識
ライトボウガンを使うにあたって必ず知っておいて欲しいのは、装備を組む段階からどの種類の弾をメインにして戦うのか決めておくということです。
ボウガンのカスタマイズやスキル構成なども使う弾の種類に合わせて組んでいくので、ボウガンは他の武器種以上に事前準備が重要な武器種になっています。
ボウガンカスタマイズ
ボウガンはキャンプで装備管理メニュータブの「ボウガンのカスタマイズ」から、強化パーツと特殊弾を変更することができます。
ライトの強化パーツ
強化パーツはどの武器も2つセットことができ、装填数や弾のLvなどを強化することができます。
ただし、武器ごとに選べる強化パーツの種類はある程度決められており、なんでも自由に組み合わせることができるわけではありません。
| 強化パーツ | 効果 |
|---|---|
| 通常弾 追加弾倉 | 通常弾の装填数+1 |
| 貫通弾 追加弾倉 | 貫通弾の装填数+1 |
| 散弾 追加弾倉 | 散弾の装填数+1 |
| 属性弾 追加弾倉 | 属性弾の装填数+1 |
| 通常弾 強化火薬 | 通常弾のLv+1 |
| 貫通弾 強化火薬 | 貫通弾のLv+1 |
| 散弾 強化火薬 | 散弾のLv+1 |
| 属性弾 強化火薬 | 属性弾のLv+1 |
| 速射専用 追加弾倉 | 速射モード時に速射可能弾の装填数+1 |
| 特殊弾専用 追加弾倉 | 特殊弾の装填数+1 |
| 速射効率 強化パーツ | 速射ゲージの回復速度を早める |
| 特殊段回復 強化パーツ | 特殊弾の回復速度を早める |
ライトの特殊弾
ライトの特殊弾は、圧着竜弾と起爆竜弾の2種類から1つ選べます。
詳しくは後述しますが、現状のワイルズ時点では速射ゲージを回復する効果を持っている圧着竜弾しか使いません。
射程
通常弾・貫通弾・散弾、および各種属性弾には、それぞれ適性距離が設定されています。
適性距離の外から撃つ(近すぎる、または遠すぎる)と、物理ダメージに大幅なマイナス補正がかかり、ほとんどダメージが通らないので、必ず適性距離内で戦いましょう。
適性距離はレティクルの色の濃さでほぼ正確に判断できます。
また、スキル「弾導強化」で適性距離の範囲を広げることも可能です。
速射
速射は、ライトボウガンの主力行動です。
抜刀中に○ボタンを押して速射モードに切り替えると使用できます。
速射モード中は速射ゲージを消費する代わりに、射撃の威力と発射レートが強化されます。
ただし、速射できるのは武器ごとに設定された「速射対応弾」だけです。
ライトボウガンを選ぶときは、まず速射に対応している弾を確認しましょう。
速射対応弾は、武器の弾情報画面で「」のアイコンが付いているので、そこで見分けられます。
速射ゲージ
速射ゲージは、速射を撃つたびに消費されます。
消費量は弾の種類によって異なり、ゲージを使い切ると、速射モードは自動で解除されます。
速射モード中に○ボタンを押せば、自分で解除することもできます。
速射ゲージを使い切ったときの自動解除モーションは、かなり無防備で、キャンセルも回避もできません。
そのため、使い切るのは安全な状況に限り、基本的にはゲージを少し残して手動で解除するクセを付けることを推奨します。
ゲージの回復手段
速射ゲージの回復手段としては以下の5つがあります。
射撃
通常モードで射撃を命中させると速射ゲージが回復します。回復量は当てた弾の種類によって異なり、状態異常弾は回復量が大きめです。またチェイスショットを命中させると回復量が増加します。
圧着竜弾
圧着竜弾の爆発時に速射ゲージが回復します。
集中弱点攻撃
ライトの集中弱点攻撃「集中特効弾【射鵰】」で傷を破壊したときに速射ゲージが回復します。溜めて撃つこともでき、最大まで溜めると回復量が増加します。スキル「集中」の効果も適用されます。
蝕攻の装衣
着用するだけで速射ゲージが半分ほど回復します。
自動回復
速射モードを解除している間は速射ゲージが自動で回復します。ただし回復量はごくわずかなので当てにはできません。
チェイスショット
集中モード(レティクルを出した状態)で射撃した直後に○ボタンを押すと、チェイスショットが出ます。
チェイスショットは足を止めるため隙が大きい反面、通常の射撃よりダメージが大きく、多くの弾では1発の消費で複数回射撃します。
また、命中させると速射ゲージを多めに回復できます。
速射チェイスショット
チェイスショットは速射中にも使えます。
通常のチェイスショット以上に隙は大きいですが、威力も相応に上がります。ただし、速射モード中なので速射ゲージは回復しません。
また、速射チェイスショットの直後は、弾の種類によらず早めのリロードモーションが行えます。
滅龍弾など、元々のリロードが遅い弾を使うときほど有用です。
特殊弾
特殊弾は、ボウガンカスタマイズで「圧着竜弾」と「起爆竜弾」のどちらか1つを選んで使います。
装填数はいずれも基本1発ですが、カスタマイズで特殊弾専用追加弾倉を選ぶと、2発まで使えるようになります。
使用後は、約100秒で再使用できるようになります。
圧着竜弾
圧着竜弾は、△+○で装填してから撃つ特殊弾です。
装填後は、発射するか、もう一度△+○を押して手動で解除するまで、装填状態が続きます。
命中すると、モンスターの部位に吸着します。
吸着中にその部位へ攻撃を当てると蓄積段階が上がり(最大3段階)、一定回数の攻撃を当てるか、制限時間の25秒が経過すると、自動で爆発します。
蓄積段階が高いほど、爆発時のダメージと速射ゲージの回復量が大きくなります。
速射ゲージの回復効果は、アップデートで追加されました。
圧着竜弾を命中させたあとは、積極的に追撃して、最大段階での爆発を狙いましょう。
起爆竜弾
起爆竜弾は、△+○で使用する特殊弾です。
圧着竜弾と異なり、△+○を押した時点で、その場の地面に設置します。
設置後にモンスターが踏む、または攻撃を当てると、3〜4回爆発します。攻撃を当てなくても、設置から60秒が経過すると、自動で爆発して消滅します。
ステップとスライディング
ステップ回避
ライトボウガンは、弾を発射した直後に回避ボタン(×)を押すと、通常の回避ではなくステップ回避が出ます。
ステップ回避は通常の回避より移動距離が短い代わりに、射撃後すぐに出せて、次の行動にも移りやすいのが特徴です。
スライディング
ステップ回避のあとに、さらに回避ボタン(×)を押すと、スライディングに派生します。
スライディングは、ステップ回避や通常の回避よりスムーズに大きく移動できるモーションで、ワイルズのライトボウガンの機動力を支えています。
出始めに回避判定がありますが、基本的には回避よりも、射撃後の後隙を減らしながら素早く位置取りや距離調整をするために使います。
スライディングは、ステップ回避以外にも次のモーションからも派生できます。
- 奇襲
- 圧着竜弾
- チェイスショット
- 速射チェイスショット
- 速射ステップショット
- 集中弱点攻撃
またスライディング中に○ボタンを押すことで、速射装填または速射解除を素早く行うこともできます。
速射ステップショット
速射モード中に限り、「↑+L2+R2+×」、または射撃直後の「↑+L2+×」で、速射ステップショットを撃てます。
方向入力は、前後左右のいずれかを自由に選べます。
ステップ時には回避判定があるため、射撃しながら攻撃を避けることもできます。
威力は通常の速射と同じですが、射撃後の隙がわずかに短いという特徴があります。
スライディングリロード
速射モード中の弾を撃ち切った直後に限り、「↑+×」でスライディングしながらリロードできます。
これも方向入力は、前後左右のいずれかを自由に選べ、通常のスライディングと同様に出始めには回避判定があります。
またスライディングリロードは、弾の種類に関係なく同じリロードモーションになります。
そのため、通常弾のようにもともとリロードが短い弾では使うと損になります。
逆に、滅龍弾などリロードが長い弾では、通常のリロードより早く済みます。
ライトに採用したいスキル
回避性能
ライトボウガンは、とっさに使える防御手段が乏しい武器種です。
位置取りで攻撃を避けるのが基本ですが、実際にはフレーム回避に頼る場面も多くなります。
回避の無敵時間を延ばす回避性能は、ライトボウガンの生存力を大きく引き上げられるため、採用する価値があります。
アズズの食事を食べると「お食事回避術(大)」が発動し、回避性能Lv3相当の効果を得られます。装備でLv2まで積めば、合計でLv5分の回避性能になります。
集中
ライトボウガンで集中を発動すると、集中弱点攻撃の溜め時間が短くなり、傷破壊時の速射ゲージ回復量も増加します。
火力を直接上げるスキルではありませんが、速射ゲージを効率よく回収できるため、結果的にDPSの向上につながります。
必須とまでは言えないものの、効果の割に見落とされやすいスキルなので、ここで紹介します。
ライトで覚えておきたいテクニック
弾ポーチで不要な弾を非表示にする
ライトボウガンが戦闘中に使用する弾は、ある程度決まっています。
使わない弾が表示されていると弾の切り替え時に邪魔になるため、不要な弾は弾ポーチで非表示に設定しておきましょう。
ただし、弾ポーチの表示・非表示設定はアイテムポーチのマイセットには保存されません。
そのため、別のライト装備やヘビィ装備に変更するたびに手動で弾ポーチを調整する必要がある点には注意が必要です。
蝕攻の装衣で速射ゲージを回復する
蝕攻の装衣は、着用した瞬間に速射ゲージが半分ほど回復します。
他の武器種では奇襲前に装衣を着ることが多いですが、ライトボウガンの場合は戦闘中の速射ゲージが半分を切ったタイミングで着るようにしましょう。
現状、速射ゲージを直接回復できる装衣は蝕攻の装衣だけなので、ライトボウガンでは蝕攻の装衣以外を使うことは無いです。
減気弾で速射ゲージを素早く回収する
通常モードで射撃を命中させた際の速射ゲージの回復量は、弾の種類によって異なります。
なかでも減気弾は回復量が多く、チェイスショットを絡めて撃てば、4~5発ほどで速射ゲージを全回復できます。
巨戟アーティア武器など、減気弾が撃てる武器ならば調合分まで持ち込んで、速射ゲージの管理を楽にしましょう。
通常ライトの立ち回り
歴戦王アルシュベルドと戦う際の、個人的な立ち回り方針をまとめています。
あくまで執筆時点での考えなので、今後変わる可能性があります。
圧着竜弾は頭に当てる
アルシュベルドの弾の物理肉質は、頭と鎖翼刃で同じです。
属性ダメージを持たない通常ライトでは鎖刃解放状態を解除できないため、狙いにくい鎖翼刃へ圧着竜弾を付与するメリットはあまりありません。
そのため、鎖翼刃の歴戦傷にはこだわりすぎず、頭を集中的に狙うようにしています。
可能な限り速射状態を維持する
圧着竜弾、集中弱点攻撃、蝕攻の装衣を活用し、速射ゲージを切らさないように立ち回ります。
圧着竜弾は速射ゲージが半分以上残っている段階で付与し、ゲージが切れる前に爆発するよう調整します。
傷が付きにくい序盤は蝕攻の装衣を使い、中盤以降は、傷に集中弱点攻撃を当ててゲージ回収することを意識しています。
歴戦王アルシュベルドは護竜覚醒状態になると時間経過で傷を修復してしまうため、傷が付いたら積極的に集中弱点攻撃を狙う意識も大切です。
速射ステップショットで回避する
攻撃を回避する際は、射撃を中断して前転回避するのではなく、可能な限り攻撃を続けて速射ステップショットで回避します。
アルシュベルドの攻撃はフレーム回避しやすいものが多いため、回避性能を十分に積んでいれば、速射ステップショットでの回避を狙いやすくなります。
ただし、タイミングが少しでもずれると被弾するリスクが高い立ち回りです。
使いこなせれば、射撃を止める時間が減ってDPSを向上できるので、練習して速射ステップショットを差し込める場面を増やしていきたいところです。
ライトの使用回数と狩猟タイムと装備
2026/09/21
武器使用回数
199回
※グラビ周回で数が盛られてます
狩猟タイム
11:31
装備
武器:荊冠のデストレーター 火属性
攻撃激化
黒蝕竜の力・ヌシの魂
基礎攻撃力3・装填2
通常弾強化火薬
特殊弾専用追加弾倉
圧着竜弾
頭防具:護雷顎竜ヘルムβ+
胴防具:ダハディラメイルγ+
腕防具:ゴグアームα+
腰防具:クイーンコイルα+
脚防具:シュバルカグリーヴγ+
護石:レア8 栄世の護石
スロット:武①・防①・-
通常弾・通常矢強化 Lv1
渾身 Lv1
無我の境地 Lv1
装衣:蝕攻の装衣
スキル
超会心 Lv4
弾導強化 Lv3
通常弾・通常矢強化 Lv1
速射強化 Lv1
挑戦者 Lv5
渾身 Lv3
無我の境地 Lv3
連撃 Lv2
鎖刃刺撃 Lv2
回避性能 Lv2
属性やられ耐性 Lv2
回避距離UP Lv2
耳栓 Lv2
巧撃 Lv1
弱点特効 Lv1
体術 Lv1
雷顎竜の闘志:無尽蔵Ⅰ
黒蝕竜の力:黒蝕一体Ⅰ
ヌシの魂:根性【果敢】
2026/10/02
武器使用回数
316回
※グラビ周回で数が盛られてます
狩猟タイム
7:56
装備
武器:荊冠のデストレーター 麻痺属性
攻撃激化
黒蝕竜の力・ヌシの魂
基礎攻撃力3・装填2
通常弾強化火薬
特殊弾専用追加弾倉
圧着竜弾
頭防具:シュバルカヘルムγ+
胴防具:ゴグメイルβ+
腕防具:クイーンアームα+
腰防具:ダハディラコイルγ+
脚防具:レウスグリーヴβ+
護石:レア8 栄世の護石
スロット:武①・防①・防①
速射強化 Lv1
弱点特効 Lv1
装衣:蝕攻の装衣
スキル
超会心 Lv4
集中 Lv3
弾導強化 Lv1
通常弾・通常矢強化 Lv1
速射強化 Lv1
弱点特効 Lv5
挑戦者 Lv5
渾身 Lv3
無我の境地 Lv3
巧撃 Lv2
回避性能 Lv2
拘束耐性 Lv2
早食い Lv2
アイテム使用強化 Lv2
連撃 Lv1
破壊王 Lv1
回避距離UP Lv1
水場・油泥適応 Lv1
火竜の力:灼熱化Ⅰ
黒蝕竜の力:黒蝕一体Ⅰ
ヌシの魂:根性【果敢】
一口メモ
麻痺弾が撃てる巨戟アーティアを新調しました。
オトモの麻痺武器で運ゲーしなくても、任意のタイミングで麻痺を取れるようになり、序盤の安定性が向上しました。
スキルも見直しました。武器スキルでは弾導強化を集中へ変更し、防具スキルでは、耳栓と鎖刃刺撃をやめて弱点特効と火竜の力を採用しました。
咆哮を回避しなければならなくなりましたが、速射ゲージの回復効率と1発あたりのダメージ期待値が増加してトータルではDPSが向上しました。
番外:滅龍ライトの立ち回り
この記事では詳しく解説しませんが、火事場で滅龍ライトを使って、3分くらいで歴戦王アルシュベルドをソロ周回する方法があることも紹介しておきます。
先に紹介した通常ライトと比べるとかなり異質な立ち回りなので、別の武器種だと思った方が良いかもしれません。
参考動画
自分は「コキンちゃん」さんの動画を参考にしました。
2分ほどの狩猟ですが、ここでしか使わないようなテクニックがたくさんあるので、具体的に何をやっているかをまた別の記事で解説します。
ライトに欲しい改善点
ライトボウガンに欲しい改善点。
- 速射装填の自動解除
- 速射装填とチェイスショットの入力
- 前転回避
・速射装填の自動解除
本文中でも少し触れましたが、速射ゲージを使い切ったときの自動解除モーションは、回避などでキャンセルができません。スラアクのリロードモーションが回避でキャンセルできるなら、これもキャンセルできて欲しいです。
・速射装填とチェイスショットの入力
速射装填とチェイスショットはどちらも○ボタンを使います。そのため射撃後に速射装填したい時にチェイスショットが暴発したり、チェイスショットが撃ちたい時に速射装填してしまうというミスが起こります。集中モードの有無で誤操作は無くせるので、慣れの問題と言われればそれまでですが、個人的にはかなり気になる操作感の悪さなので何かしらの改善が欲しいです。
・前転回避
ライトボウガンは集中モードを使っていないときに、ハンターの正面側に前転回避すると次の行動が遅くなります。集中モード中やハンターの側面や後方への回避では遅くならないので、影響はそこまで大きくないとはいえ、遅延は気になるので修正してほしいです。
また個人的には気に留めていなかったのですが、ライトボウガンで貫通弾と散弾が全く使われていない(通常弾が上位互換なので使う意味がない)という問題もあるようです。火力や狩猟効率を考えると使い道のない要素が発生してしまうのは仕方ないのかなとは思います。(ガンランスの放射型やスラアクの滅龍ビンなど)

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